تبلیغات
پروژه های رایگان برنامه نویسی و آموزش زبان C++ و C# - مطالب ابر آموزش
 
پروژه های رایگان برنامه نویسی و آموزش زبان C++ و C#
برنامه بدون خطا رویاست Program is impossible without an error
درباره وبلاگ


انجام پروژه های برنامه نویسی سی و سی پلاس پلاس و سی شارپ

انجام پروژه های الکترونیکی و رباتیکی

مدیر وبلاگ : سجاد سلطانی
مطالب اخیر
نویسندگان
آمار وبلاگ
  • کل بازدید :
  • بازدید امروز :
  • بازدید دیروز :
  • بازدید این ماه :
  • بازدید ماه قبل :
  • تعداد نویسندگان :
  • تعداد کل پست ها :
  • آخرین بازدید :
  • آخرین بروز رسانی :














free counters

انتقال مکان نما در صفحه خروجی


گاهی ممکن است بخواهید مکان نما را در صفحه خروجی به محل خاصی منتقل کنید و اطلاعات را از آنجا دریافت و یا چاپ کنید برای این منظور از تابع gotoxy() استفاده می کنیم که در فایل conio.h قرار دارد و به صورت زیر است


Gotoxy(int x , int y);


کهx  شماره ستون و y شماره سطر می باشد .

 

چاپ اعداد نوع short و long


برای چاپ اطلاعات عددی از نوع long و short از کاراکترهای خاصی استفاده می شود کاراکتر L به همراه d برای چاپ مقادیر long و کاراکتر h به همراه d برای چاپ مقادیر short به کار می رود البته شکلهای دیگری هم داره ولی همین بسه .



ادامه مطلب


نوع مطلب : آموزش برنامه نویسی ++C، 
برچسب ها : آموزش برنامه نویسی c، آموزش،
لینک های مرتبط :

       نظرات
چهارشنبه 2 بهمن 1387
سجاد سلطانی

توابع و سایر اطلاعاتی که کامپایلر برای ترجمه برنامه به آن احتیاج دارد در تعدادی از فایل ها به نام سرآیند (header ) قرار دارند . پسوند این فایل ها .h است و معمولا بر روی فهرستی از دیسک به نام INCLUDE قرار دارند . باید بدانیم هر تابع مورد استفاده در برنامه ، در کدام فایل سرآیند قرار دارد و همان فایل را به برنامه اضافه کنیم . به عنوان مثال ، تابع scanf() که برای ورود داده ها از صفحه کلید است در فایلی به نام stdio.h قرار دارد .


برای اتصال فایل های سرآیند به برنامه C از دستوری به نام #include استفاده می کنیم . این دستور هم از دستورات پیش پردازنده است . پیش پردازنده ، مترجمی است که با مشاهده دستوراتی که با # آغاز می شوند اجرا می شود .



ادامه مطلب


نوع مطلب : آموزش برنامه نویسی ++C، 
برچسب ها : آموزش برنامه نویسی c، آموزش،
لینک های مرتبط :

       نظرات
چهارشنبه 2 بهمن 1387
سجاد سلطانی

عملگرها

نمادهایی هستند که اعمال خاصی را انجام می دهند . به چند دسته تقسیم می شوند :


1. عملگرهای محاسباتی 2. عملگرهای رابطه  ای  3. عملگرهای منطقی 4. عملگرهای ترکیبی 5. عملگرهای بیتی


1. عملگر های محاسباتی  : عملگر های ریاضی هستند مثل + - * / که در همه برنامه نویسی ها یکسان است



ادامه مطلب


نوع مطلب : آموزش برنامه نویسی ++C، 
برچسب ها : آموزش برنامه نویسی c، آموزش،
لینک های مرتبط :

       نظرات
چهارشنبه 2 بهمن 1387
سجاد سلطانی

زبان C یکی از زبان های سطح میانی قدرتمند است . زبان های برنامه نویسی را می توان به سه دسته تقسیم کرد : زبان های سطح بالا ، زبانهای سطح میانی و زبان های سطح بالا .


علت میانی بودن زبان C این است که از طرفی همانند زبان سطح پایین مثل اسمبلی قادر است مستقیما به حافظه دستیابی داشته باشد و از طرف دیگر همچون زبان های سطح بالا مثل پاسکال است که از قابلیت خوانایی بالایی برخوردار است  یعنی دستور العمل های این زبان به زبان محاوره ای انسان نزدیک است .



ادامه مطلب


نوع مطلب : آموزش برنامه نویسی ++C، 
برچسب ها : آموزش برنامه نویسی c، آموزش،
لینک های مرتبط :

       نظرات
چهارشنبه 2 بهمن 1387
سجاد سلطانی